Wizarding World: The Darkest Hour RPG

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    Witch of the Wilds
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    2021, la fine dell'anno sta per scoccare. I NOTME stanno per dare il via al proprio piano destinato a cambiare il passato: tornare indietro nel tempo per annullare lo Statuto di Segretezza della Magia. I NOTME utilizzano una Giratempo modificata che possa permettere loro di compiere un salto all'indietro di secoli, ma la squadra scelta si ritrova nel 1975, con la propria Giratempo distrutta. La Prima Guerra Magica imperversa, ma gli eventi iniziano a mutare. I Notme si alleano con Silente e distruggono gli Horcrux, sconfiggendo per sempre il Signore Oscuro. Con la storia modificata, i NOTME sono alle prese con un mondo estraneo e che segue eventi alterati. I Goblin, insorgono e gli Ashwinder si affermano come il gruppo malavitoso più potente di tutta Londra. In questo GdR avrete l'opportunità di giocare in un ampio periodo di tempo, che prende dal 1975 al 1995, con trame per entrambe le Linee Temporali, ed esplorerete le novità e i pericoli causati dalla variazione della Linea Canonica. Preparate le bacchette perché nulla è come doveva essere e i pericoli sono ad ogni angolo!
    Mysterious thing, time. Powerful, and when meddled with
    DANGEROUS!
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