Dragon Age: Dawn of Magic GdR

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    Witch of the Wilds
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    WELCOME TO MIKVAR

    L'eroe del Ferelden è stato ritrovato, l'oscuro presagio racchiuso in un'antica pergamena getta i Custodi Grigi nella paura. Un buio ignoto si staglia all'orizzonte, con la Prole Oscura riaffiorata dall'abisso per portare la morte nell'Isola di Mikvar.
    Con la minaccia di quest'ombra in avvicinamento, i conflitti tra Maghi e Templari si fanno più aspri, la tensione sempre più prossima a spezzarsi e la guerra prossima ad incombere come una scure tra gli abitanti di Mikvar.
    Il destino del mondo oscilla di nuovo nell'incertezza, con così tanti elementi pronti a nullificarne la stabilità da poco edificata.
    E nell'Oblio, Spiriti e Demoni attendono pazienti il momento opportuno per affrontarsi, influenzando gli eventi nel mondo delle carni.

    Cerchiamo: Personaggi Canonici e Originali.

    Fazioni Giocabili: Maghi, Templari, Templari Rossi e Custodi Grigi.

    Razze: Umani, Elfi/ Elfi Dalish, Nani, Sirene, Demoni dell’Oblio, Spiriti e Spiriti Primordiali.

    code role © Akicch; NON COPIARE - WANT YOUR OWN? GET IT
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